Jumat, 16 Maret 2018

Pengertian CGi

 Tehnologi CGI atau Computer-Generated Imagery bila disimpulkan dalam bhs Indonesia yakni pencitraan yang dibuat computer yaitu pemakaian grafik computer atau lebih persisnya, grafik computer 3D dalam dampak yang khusus. Tehnologi CGI di aplikasikan dalam pembuatan film, acara tv serta iklan, bahkan juga media bikin juga memakai CGI. Permainan pada video atau akting biasanya memakai grafik computer waktu-nyata (tidak sering dikatakan sebagai CGI), tapi juga seringkali memakai " adegan tengah " (cutscene) yang sudah di render serta film-film pembuka yang begitu serupa dengan pemakaian tehnologi CGI, ini diberi nama jadi Full Motion Video (FMV).






Jenis-jenis Bahasa Pemograman

 SWIFT
Swift adalah satu diantara bhs pemrograman yang lebih popular dibanding Objective-C. Bhs ini dipakai untuk meningkatkan aplikasi native iOS atau macOS. Bhs pemrograman Swift memanglah belum juga berusia lama, namun adalah satu diantara bhs yang begitu berpotensial dalam merubah masa depan kita. Aplikasi native yang diperkembang dengan Swift telah teruji performnya yang melampaui perform aplikasi hybrid cross-platform, serta dengan SpriteKit juga akan begitu lebih gampang dalam meningkatkan games 2D.


Bhs pemograman Swift begitu di pengaruhi dengan Ruby serta Python, dan bhs pemrograman ini berbentuk user-friendly serta seru untuk dipakai. Bila anda menginginkan mengarah pemakai Apple serta menginginkan fokus diri dalam pengembangan product Apple, jadi bhs pemrograman ini pas untukmu. Terlebih bila anda kuasai bhs ini, juga akan membuat kamu mempunyai keunggulan, karna aplikasi iOS relatif lebih untungkan dibanding aplikasi Android.

RUBY

Ruby lahir jadi bhs berbasiskan obyek oriented programming. Bhs ini diperkembang pada th. 1993 oleh Yukihiro “Matz” Matsumoto. Permintaan pada bhs Ruby 5 kali tambah lebih besar dibanding Phyton, dan satu diantara bhs pemrograman yang mempunyai perubahan yang cepat. Kenyataannya, bhs Ruby begitu gampang untuk anda untuk tekuni. Bahkan juga anda dapat buat aplikasi dengan Ruby kurun waktu 10 menit saja! Bhs Ruby juga telah dipakai banyaknya perusahaan besar seperti Groupon, AirBnb, Bloomberg, serta banyak sekali lagi.

PHP

Siapa yang tidak paham dengan bhs pemrograman ini? Bhs PHP banyak dipakai didunia, termasuk situs FILE. Nyaris 80% dari 10 juta situs paling besar didunia sudah memakai bhs PHP, termasuk juga Facebook serta Wikipedia. Bhs ini pas untuk situs development karna dengan PHP, anda dapat buat situs yang bagus serta dinamis dan aplikasi berbasiskan situs. Anda dapat pakai PHP untuk beragam jenis project situs development seperti e-commerce, mobile app development, dan kontent management sistem. PHP adalah bhs open-source­, gampang dipelajari, dan mempunyai integrasi database yang gampang dan mempunyai banyak peranan serta faedah.

JAVA SCRIPT
Menurut Stack Overflow Developer Survey, 62, 5% developer didunia memakai JavaScript. Hal semacam ini jadikan JavaScript jadi bhs pemrograman yang paling banyak dipakai oleh developer didunia. Dengan JavaScript, anda dapat membuat situs lebih interaktif, serta adalah satu diantara tool esensial dalam membuat satu situs terkecuali HTML serta CSS.



Bila anda menginginkan buat beragam jenis hal interaktif di situs, jadi manfaatkanlah JavaScript. Anda juga akan lihat hasil segera dari kodingan-mu cuma dengan sedikit tool. Diluar itu, pemakaian JavaScript telah melebar seperti mobile app development, game development, serta desktop app development. JavaScript pastinya telah popular di kelompok developer, serta adalah satu diantara bhs pemrograman paling baik yang ada.

JAVA
Java adalah satu diantara bhs yang paling gampang dipakai karna bhs ini di desain untuk melampaui kompleksitas dari bhs C++. Popularitas bhs Java tidak dibesar-besarkan, karna 90% dari perusahaan Top Fortune 500 telah memakai Java untuk meningkatkan system back-end serta aplikasi desktop mereka.


Java umumnya dipakai untuk buat server side apps, video games, serta mobile apps. Bhs pemrograman ini adalah core serta aplikasi native Android serta begitu popular dikalangan developer. Dengan prinsip Object-Oriented Programming (OOP) yang kuat, jadi telah pertimbangan yang kuat untukmu untuk pelajari bhs pemrograman ini!


Pengertian, Fungsi, Dan Jenis-jenis Power Suplay Secara Singkat

 Pengertian power supply

Power suplai yaitu satu piranti keras pada computer yang bertugas mengalirkan arus listrik untuk komponen2/hardware pada computer dengan arus DC (arus searah), power suplai berupa kotak dengan kabel2 yang menjulur keluar dengan diujung2 kabelnya ada konektor serta umumnya terdapat pada belakang kesing computer.
Peranan power supply

sedang peranan Power suplai yaitu mengaliri arus listrik untuk komponen2/hardware pada computer dengan arus DC (arus searah), arus listrik yang masuk dalam power suplai berbentuk arus AC (arus bolak-balik) lalu dikonverter (dirubah) jadi arus DC (arus searah) baru lalu disupply dalam komponen-komponen elektronika yang ada pada casing computer seperti motherboard, kipas/fan, cd room, harddisk dll.
beberapa jenis power supply

ada 2 type power suplai yang dipakai oleh computer pada sekarang ini. yang pertama ada type power suplai AT serta ke-2 ada type power suplai ATX ke-2 type power suplai itu mempunyai sebagian ketidaksamaan serta peranannya masing2.


Pengertian Dan Jenis Processor

 processor atau umum dimaksud dengan nama beda CPU (Central Processing Unit) di kenal dipikiran beberapa orang jadi otak intinya satu computer, processor adalah otak serta pusat kendali dari satu computer yang di dukung oeh komponen-komponen yang lain. pengertian processor yaitu satu IC yang mengontrol keseluruhnya jalannya satu system computer. Letak processor melekat di dalam kotak besi yang ada pd motherboard yang dihimpit oleh kipas (fan) jadi pendingin di bagian atasnya.

Perubahan Processor Intel
Intel (R) 4004 Processor (Thn 1971)
Intel (R) 8008 Processor (Thn 1972)
Intel (R) 8080 Processor (Thn 1974)
Intel (R) 8086 Processor (Thn 1978) & Intel (R) 8080 Processor (Thn 1979)

Perubahan processor intel masa 1982 – 1989

Intel (R) 286 Processor (Thn 1982)
Intel (R) 386 DX Processor (Thn 1985)
Intel (R) 386 SX Processor
Intel (R) 486 DX Processor (Thn 1989)
Intel (R) 486 SX Processor

Perubahan processor intel masa 1993 – 1999

Intel (R) Pentium (R) Processor (Thn 1993)
Intel (R) Pentium (R) Pro Processor (Thn 1995)
Intel (R) Pentium (R) II Processor (Thn 1997)
Intel (R) Pentium II Xeon (R) Processor (Thn 1998)
Intel (R) Celeron (R) Processor (Thn 1999)
Intel (R) Pentium (R) III Processor
Intel (R) Pentium (R) III Xeon (R) Processor
Perubahan processor intel masa 2000 – 2008
Intel (R) Pentium (R) 4 Processor (Thn 2000)
Intel (R) Pentium (R) 4 Xeon (R) Processor (Thn 2001)
Intel (R) Itanium (R) Processor & Intel (R) Itanium (R) 2 Processor
Intel (R) Pentium (R) M Processor (Thn 2003)
Intel (R) E7520/E7320 Chipsets (Thn 2004)
Intel (R) Pentium D 820/830/840 Chipsets (Thn 2006)
Intel (R) Core 2 Duo

Perubahan processor intel masa 2009 – Masa kini

Intel (R) Core I3, Intel (R) Core I5, Intel (R) Core I7

Perubahan Processor AMD
AMD K5
AMD K6 (terdiri jadi AMD K6, AMD K6-2, AMD K6-III)
AMD Duron
AMD Athlon
AMD Athlon 64 (mempunyai 3 socket 754, 939, serta 940)
AMD Athlon 64 FX
AMD Sempron (dibagi jadi AMD Sempron soket A serta soket 754)
AMD 64 X2 Dual Core
AMD Opteron
AMD Bulldozer


Perbedaan Hardisk Sata Dengan Ata

 ketidaksamaan hardisk sata serta ata

ketidaksamaan yang saya saksikan dari hardisk ata serta sata yaitu dari bentuk socket serta kabel nya, jika ata relatif besar atau umumnya hardisk nya product jadul serta jika sata itu kabel nya kecil serta umumnya sata telah terpasang di hardisk serta motherboard masa saat ini. contoh bentuk nya anda dapat saksikan gambar dibawah.


Pengertian Dan Fungsi Hardisk


Hardisk yaitu satu diantara komponen piranti keras (hardware) pendukung computer atau laptop yang sediakan ruangan untuk menaruh data atau output dari sistem data yang dikerjakan oleh computer serta manusia. hardisk umumnya berupa kotak serta di dalamnya ada piringan tempat data – data tersimpan, hardisk berbentuk menaruh data dengan paten meskipun computer atau laptop anda matikan data – data yang ada pada hardisk juga akan tetaplah ada, terkecuali anda menghapusnya dengan manual atau hardisk terserang virus.

Peranan Hardisk yaitu untuk menaruh data dengan permanen kedalam sector – sector yang ada pada disk yang sudah ada didalam nya untuk di read atau write, lain perihal nya dengan ram yang peranannya cuma untuk menyipan data dengan sesaat. oleh karenanya peran hardisk begitu lah vital karna apa fungsinya computer bila tidak dapat menaruh data yang sudah di sistem.

sebelumnya dapat di pakai hardisk mesti terlebih dulu di partisi sesuai sama format system operasi yang di pakai, contoh dalam windows format partisi pada hardisk umumnya type NTFS. kenapa format perlu untuk di kerjakan ? karna supaya system operasi dapat mengetahui serta memakai hardisk sesuai sama format yang sesuai sama system operasi itu.

panduan dari saya alahkah baik nya bila anda membaca artikel saya mengenai langkah mempartisi hardisk yang baik serta benar supaya anda memahami langkah buat partisi memformat hardisk serta meng-install kan system operasi windows atau linux


Pengertian Dan Sejarah VGA

 VGA atau yang disebut kependekan dari Video Graphics Adapter adalah satu diantara komponen dari computer, yang sifatnya “penting tidak perlu”. Terdapat banyak computer yang menyematkan VGA onboard pada systemnya, serta ada juga computer yang menyematkan VGA terpisah pada systemnya.

Oleh karena itu pemakaian VGA Card pada computer maupun laptop tidak jadi satu hal yang mutlak dan harus ada, karna terdapat banyak user yang dapat memakai feature dari satu komputter tanpa ada membutuhkan VGA Card yang memiliki tinggi.

Tidak seperti RAM dan komponen yang lain yang mempunyai peranan vital dan perlu didalam sistem pemrosesan info didalam satu system computer. Pemakaian VGA semakin banyak menghadap pada kepentingan yang terkait dengan grafis, seperti desain 3D, gaming, dan kepentingan yang lain yang terkait dengan desain dan 3D.

Histori VGA Card

VGA Card untuk computer termasuk juga kedalam satu tehnologi yang relatif baru, karna jika diliat dari saat diciptakannya computer, sampai dipasarkannya VGA Card dengan komersil, terpaut lebih kurang 30 th.. Computer atau super computer telah mulai diperkembang sekitaran masa 40 – 50, sedang VGA Card mulai di jual dengan komersil pada masa 80an, persisnya pada th. 1987 oleh perusahaan tehnologi raksasa, IBM (International Bussiness Machine).

Pengembangan dari VGA Card mulai tumbuh cepat, terlebih saat mulai booming keperluan 3D dan keperluan grafik dari user dan pemakai computer, yang pada akhirnya keluar banyak generasi dari VGA Card sampai sekarang ini. Di bawah ini yaitu sebagian type VGA Card yang sempat di buat serta di pasarkan :

S3 ViRGE
ATI RAGE 3D
NVIDIA NV3
NVIDIA NV4
NVIDIA GEFORCE Series
ATI RADEON Series

Sebagian type VGA Card diatas adalah sebagian VGA yang popular di kelompok penggemar dunia grafis dan 3D, yang sekarang ini masih tetap berkembang serta meluncurkan banyak beberapa produk VGA Card yang baru serta makin berteknologi mutakhir.


Fungsi VGA Card

 Peranan paling utama dari pemakaian VGA Card pada monitor yaitu untuk menolong merubah tanda digital yang dibuat oleh satu computer jadi satu penampilan monitor grafik pada monitor. Karenanya, pada sebagian type computer yg tidak mempunyai VGA Card, maupun mempunyai VGA Card dengan kwalitas seadanya, jadi penampilan monitor jadi kurang baik serta tidak menarik.

Terkecuali berperan untuk mentransmisikan tanda digital, untuk yang mempunyai computer dengan VGA Card yang mempunyai kemampuan besar, juga akan berperan tambah baik lagi

1. Menolong buat desian grafis dan 3D design.
2. Grafik dalam bermain game jadi tambah baik.
3. Penampilan monitor jadi lebih jernih serta tajam.
4. Bisa mengkoneksikan laptop atau PC ke monitor TV dengan memakai HDMI hingga hasilkan kalitas gambar yang baik.
5. Pas untuk user yang suka melihat film dengan detil yang prima.


Metode Membuat Animasi Komputer

 1. Manual.

Cara ini memercayakan kekuatan animator dengan penuh. semua pergerakan di buat dengan insting serta skill animator. Umumnya dipakai untuk type animasi bergaya kartun, seperti cars, nemo, toy story, serta yang lain. karna karakter gerak dari ciri-khas yang ada disitu yaitu hasil rekaan manusia. serta pasti telah di lebih-lebihkan (juga prinsip animasi yang beda)

2. Motion Capture

Yaitu cara animasi yang memakai pertolongan gerak ciri-khas aslinya serta dipindahkan geraknya dengan alat motion capture, lalu di terapkan ke objek digital kita. Tehnik ini pasti juga akan buat pergerakan yang sama juga dengan aslinya. umpamanya pada film Avatar, Final Fantasy, Polar Express, Beowulf, serta sebagian film dengan khusus dampak, seperti Lord of the ring, Last samurai (animasi kuda)

3. Dynamic simulation

Cara ini memakai penghitungan dengan fisika pada objek yang juga akan di animasikan. lantas disimulasikan dengan realtime. ada bebebrapa penghitungan sebelumnya objek di animasikan, umpamanya berat/massa benda, style gravitasi, bentrokan, kemampuan angin serta beda sebagainya. contoh animasi yang memakai cara ini : animasi bola jatuh, kain, percikan air, benda hancur, rambut dll

4. Particle

Yaitu beberapa kumpulan objek yang bisa di animasikan dengan berbarengan membuat satu alur. umpamanya asap, daun berguguran, api, hujan, salju, segerombolan burung, dsb.


Teknik Pembuatan Animasi Komputer

 1. Multi-Sketching Adalah sketsa gambar tangan memakai perlengkapan Tablet PC atau Digitalizer Tablet seperti Wacom yang dicapture segera jadi video. Pertama kalinya diperkenalkan oleh Renat Zarbailov yang mengkomninasikan dua software aplikasi yakni software sketsa dengan software screen capture.

2. Skeletal animation Yaitu satu tehnik dalam animasi computer, terutama animasi yang melibatkan susunan gerakan susunan tulang, di mana ciri-khas dibagi jadi 2 sisi yakni representasi permukaan dipakai untuk melukiskan ciri-khas (umum dimaksud skin/kulit/muka) serta susunan tulang dipakai cuma untuk meng-animasikan. Tehnik ini dipakai untuk buat/membuat strukur pertulangan, di mana tiap-tiap unsur tulang memiliki 3 dimensi transformasi yakni tempat, taraf serta tujuan serta satu pilihan/pilihan untuk tulang yang terkait dengannya. Aplikasi tehnik ini seringkali dipakai oleh programer game computer serta industri film juga untuk diterapkan pada obyek-obyek mekanik. Umpamanya untuk buat animasi robot atau monster.

3. Morph tujuan animation atau per-vertex animation adalah satu cara dari 3D animasi computer yang terkadang dipakai jadi pengganti/alternatif dari tehnik sekeletal animation. Morph tujuan animation tersimpan jadi satu seri tempat vertex. Pada tiap-tiap keyframe animasi vertex-vertex itu bergerak sesuai sama tempat yang berlainan sesuai sama tujuan perubahan gerakannya. Animasi morph ini dipakai umpamanya untuk buat mimik muka/ekspresi, atau perubahan bentuk serta beda sebagainya.

4. Cel-shaded animation seringkali dimaksud juga Cel-Shading, Cell Shading atau Toon Shading yakni satu type dari non photorealistic rendering yang di desain untuk buat grafik yang di buat dari computer tampak seperti digambar oleh tangan.

5. Onion skinning yakni satu tehnik dari 2D computer grafis untuk buat animasi kartun serta mengedit movie untuk lihat sebagian frame dalam satu penampilan. Dalam hal semacam ini animator bisa mengambil keputusan untuk buat atau mengubah satu gambar berdasar pada gambar terlebih dulu. Pada animasi kartun tradisionil tiap-tiap frame dalam movie gambar terlebih dulu bisa diliat lewat meja gambar yang didapatkan penerangan dibawahnya. Jadi pekerjaan seseorang Inbetweeners yang melanjutkan gambar sebelumnya serta setelah key animasi.

6. Analog computer animation terkait dengan Scanimate, yakni satu nama untuk system animasi computer analog yang diperkembang pada pada akhir th. 1960 an hingga awal 1980 an. Pengertian beda Scanimate yaitu system computer analog yang di buat oleh Computer Image Coorporation di Denver, Colorado pada akhir th. 60an serta awal 70an dengan produksi cuma delapan mesin. System scanimate dipakai untuk menghasilkan video berbasiskan animasi untuk tv pada th. 1970 an hingga th. 1980 an untuk program commercial/iklan, promosi, serta show opening.


Kamis, 15 Maret 2018

Pengertian Animasi Tradisional

 A. Pengertian Animasi Tradisional


Animasi Tradisionil yaitu tehnik animasi yang paling umum di kenal hingga sekarang ini. Animasi tradisionil juga dikenali jadi animasi cel atau animasi yang dibuat dengan tangan iaitu tiap-tiap sistem melibatkan tangan. Animasi tradisionil adalah sistem yang dipakai untuk filem-filem animasi yang paling lama iaitu pada era ke-20. Bingkai individu filem animasi tradisionil yaitu gambar-gambar lukisan, yang awal mula dilukis diatas kertas. Untuk mencipta ilusi gerakan, tiap-tiap lukisan berbeza sedikit dari pada yang terlebih dulu. Lukisan yang animator dikesan atau salinan ke helaian telus yang di panggil cels, yang dipenuhi dengan cat dengan beberapa warna yang didapatkan atau suara di samping yang bertentangan dengan lukisan garisan. Cels tanda-tanda yang komplit gambar satu untuk satu ke filem filem pada latar belakang dicat oleh camera.

Kenapa dimaksud dengan animasi tradisionil

Dimaksud dengan animasi tradisionil karna animasi ini mempunyai tehnik yang dipakai pertama kalinya film animasi itu bermunculan. Untuk membuat ilusi pergerakan, tiap-tiap gambar mesti sedikit berlainan dari yang terlebih dulu. Langkahnya dengan menjiplak gambar yang di buat animator di kertas transparan yang dimaksud cels. Lalu gambarnya berisi cat dalam warna yang berlainan dan warna shading yang lain. Kelak gambar ciri-khas yang telah di gambar di cel, di photo satu per satu dalam filem yang latar belakangnya telah di cat.


Pengertian Animasi Stop Motion



Animasi Stop motion yaitu satu tehnik animasi untuk buat objek yang dimanipulasi dengan fisik supaya tampak bergerak sendiri. Tiap-tiap gerakan dari objek itu difoto (frame perorangan), hingga membuat ilusi pergerakan saat rangkaian frame dimainkan berurutan dengan berkaitan. Tokoh/objek dari tanah liat seringkali dipakai dalam stop motion untuk keringanan mereka mereposisi. Pergerakan animasi memakai tanah liat dimaksud clay animation or clay-mation. Biasanya animasi awalannya bukanlah video, tetapi himpunan gambar yang berurutan hingga pada akhirnya jadi satu video. Demikian juga stop motion, juga terbagi dalam himpunan gambar yang berurutan. Tetapi himpunan gambar yang diperoleh dalam stop motion tidak lah sehalus pelaksanaan animasi dengan computer. Karna pengambilan satu gambarnya membutuhkan penggerakan objek dengan manual. Serta objeknya tidaklah benda hidup. Stop-motion animation seringkali juga dimaksud claymation karna dalam perubahannya, type animasi ini seringkali memakai clay (tanah liat) jadi objek yang digerakkan. Teknik stop-motion animasi pertama kalinya diketemukan oleh stuart blakton pada th. 1906 yakni dengan menggambar ekspresi muka satu tokoh kartun pada papan catat, di ambil gambarnya dengan still kamera, lalu dihapus untuk menggambar ekspresi muka setelah itu. Teknik stop-motion animasi ini seringkali dipakai dalam visual effect untuk film-film di masa th. 50-60-an bahkan juga hingga sekarang ini.
Wallace and gromit serta chicken run, karya nick parks, yang pernah ada di jakarta sebagian waktu waktu lalu yaitu satu diantara contoh karya stop motion animation. Contoh yang lain yaitu celebrity deadmatch di mtv yang menghidangkan adegan perkelahian pada beragam selebriti dunia. Janganlah lupakan juga nightmare before christmast karya yang tim burton yang populer dengan film batman serta edward scissorhands. Selama ini perubahan stop motion animation di indonesia belum juga sangat besar, hingga susah jadi animator yang ingin berkarya pada bagian ini. Satu diantara pemicunya mungkin saja yaitu tingkat kesusahan serta kesabaran yang cukup tinggi, yang sudah pasti tidak dimiliki oleh tiap-tiap orang.
Dari beragam type karya animasi, salah nya ialah langkah buat animasi stop motion. Diliat dari namanya animasi stop motion yang bermakna animasi yang dibuat dari beberapa gerakan yang berhenti. Beberapa gerakan itu lalu direkam jadi frame-frame serta dirangkai untuk tiap-tiap sebagian pergerakannya hingga jadi satu animasi.


Jual Jersey Grade Ori